tekst alternatywny
Identyfikacja Mody to funkcja, która pozwala nam wyodrębnić statystyki w modzie. Do tego celu potrzebujemy złoto oraz krzyki mody.

Złoto potrzebne jest, aby zidentyfikować modę. Szanse powodzenia są oczywiście różne, w zależności od tego, jaką jakość mody posiadamy. Jeśli identyfikacja się powiedzie, otrzymamy losową ilość gwiazdek. Im więcej gwiazdek tym oczywiście.. więcej statystyk. Jeśli natomiast identyfikacja się nie powiedzie, nie zyskamy na tym nic, a złoto zostanie utracone.

Jeśli ilość gwiazdek nam nie odpowiada, chcielibyśmy więcej, do tego celu używamy krzyków mody. Jest to tzw. święcenie. Podobna zasada jakbyśmy święcili ekwipunek. Czyli wówczas może nam się zwiększyć ilość gwiazdek, zmniejszyć lub pozostawić bez zmian.

Identyfikować możemy wyłącznie modę, którą nabyliśmy i posiadamy w garderobie. Tych, których nie mamy, w żaden sposób nie możemy ulepszać.

Aby przeprowadzić identyfikację, wystarczy wejść w garderobę, a następnie kliknąć przy wybranej przez nas modzie na 'nie zidentyfikowano', jeżeli powiedzie nam się, możemy później święcić klikając na 'święcenie'.

Nie jest istotne również to, jaką modę założymy na postać. Wszystkie statystyki jakie nabyliśmy w garderobie są ze sobą razem sumowane.

Rodzaje statystyk

Nakrycie głowy 
- inteligencja = 4 pkt ataku magicznego, 1 pkt odporności magicznej
Zbroja
- pancerz = 4 pkt odporności magicznej, 4 pkt odporności fizycznej
Broń
- siła = 4 pkt ataku fizycznego, 1 pkt odporności fizycznej
Skrzydła
- wytrzymałość = 20 pkt żywotności

Koszt statystyk

S - 1.000.000 złota do identyfikacji
20% szans powodzenia
5 krzyków mody do święcenia

A - 800.000 złota do identyfikacji
30% szans powodzenia
4 krzyków mody do święcenia

B - 600.000 złota do identyfikacji
40% szans powodzenia
3 krzyków mody do święcenia

C - 400.000 złota do identyfikacji
50% szans powodzenia
2 krzyków mody do święcenia

D - 200.000 złota do identyfikacji
60% szans powodzenia
1 krzyków mody do święcenia


[Notka: W naszej wersji jest błąd, moda C identyfikowana jest za 800.000 złota oraz święcenie kosztuje w wysokości 4 krzyków mody]

Ilość statystyk

Istnieje 5 rodzajów jakości mody: S > A > B > C > D. S jest najsilniejszą, da nam najwyższe statystyki, natomiast D najsłabszą, stąd będą statystyki najuboższe. Poniżej rozłożyłam staty na części pierwsze i zapisałam dokładnie, jakie statystyki dopiszą nam przy określonej ilości gwiazdek oraz określonej jakości mody.

S = od 20 do 100
*20, **40, ***60, ****80, *****100

A = od 8 do 40
*8, **16, ***24, ****32, *****40

B = od 6 do 30
*6, **12, ***18, ****24, *****30

C = od 4 do 20
*4, **8, ***12, ****16, *****20

D = od 2 do 10
*2, **4, ***6, ****8, *****5


Opis Systemu Mody
Moda Specjalna - Hrabia
Udostępnij

Autor Unknown

Cześć, z tej strony Karola, w LO znana jako Drizzt :). Uwielbiam pomagać i staram się to robić w sposób jak najbardziej rzetelny. Czasami jednak nie potrafię, przez co czuję rozczarowanie. Wynika to z faktu, że moja wiedza jest jednak pod wieloma względami ograniczona. W tym blogu staram się dzielić swoim doświadczeniem oraz wykonuję szerokie opisy funkcji z gry, a jeżeli czas na to pozwala to również wzmianki o eventach.
    Blogger Comment
    Facebook Comment

2 komentarze :

  1. Dlaczego moda Na c potrzebuje 4 krzyków u mnie skoro tu piszecie że 2 ?

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Właśnie otóż to, że w naszej wersji gry również powinniśmy święcić 2 krzykami mody. Moim zdaniem istnieje błąd w grze i powinni to naprawić.
      Pozdrawiam

      Usuń