tekst alternatywny
Artefakty są faktycznie legendarne bowiem niosą ze sobą lepsze korzyści w porównaniu z setami z areny. Głównymi atutami jest szybkie zwiększanie szału (dzięki temu możemy używać skillów takie jakie chcemy), otwierają czwarty slot w kameryzacji klejnotów oraz zwiększa się liczba wzmocnień (powoduje zwiększenie statystyk oraz waleczności).
Stworzę recepturę na przykładzie strzelca.

Aby stworzyć artefakt w pierwszej kolejności należy wykonać podstawowy set:

SET 40+

Potrzebne nam będą:

  • Czarodziejski kryształ lv 3 – zdobywamy na kampanii wielu graczy (Wrota Otchłani, Pustkowia Przyszłości), na kampanii jednego gracza 40-49lv.
    -) potrzebujemy 80 kryształów za jeden element, całość 320 sztuk. Odradzam zdecydowanie na zakup na rynku za diaxy, ponieważ te kryształy są dosyć wartościowe i próg sprzedaży jest bardzo wysoki. Od niedawna możemy kupić w sklepie areny, za jedną sztukę płacimy 10 orderów.


  • Zużyta broń
  • Zużyta czapka
  • Zużyty łańcuch
  • Zużyta zbroja
    -) elementy zespolenia lv 40 – z odrobiną szczęścia możemy zdobyć na kampanii wielu graczy (Wrota Otchłani, Pustkowia Przyszłości) podczas odkrywania kart kiedy skończymy kampanię lub bezpośrednio w sklepie labiryntu. Koszt w sklepie za jeden element wynosi 120 żetonów labiryntu, całość 480 żetonów. Jeśli ktoś wydaje diamenty w grze, może poszukać na rynku czy przypadkowo ktoś tych elementów nie sprzedaje. Zazwyczaj są sprzedawane w granicy 6-10 diax.

W jaki sposób zespalać?

Przykłady zespolenia znajdziecie wchodząc do kuźni w zakładkę:
  • zespolenie/ ekwipunek/ zestaw 40lv
Podgląd:


Uwagi:
Bonusy jakie otrzymujemy po założeniu 2 elementów:
  • Zadawane obrażenia +200pkt (dodawane do statystyk ataku bronią dla woja i strzelca i analogicznie dla maga atak magią)
Bonusy jakie otrzymamy po założeniu 4 elementów:
  • Odnowienie 10pkt szału bitewnego (skill podstawowy oprócz odnowienia 5+ [w przypadku magów 6] jest dodane kolejne 10, szał bardzo szybko uzyskujemy)
-) Może zdarzyć się sytuacja, że pełny element wyskoczy w karcie po ukończonej kampanii!! Zwracajcie zawsze uwagę na to co otrzymaliście!!

ARTEFAKT 40+

Jeśli stworzycie powyższy set jest on gotowy, aby wykonać z niego artefakty.

Potrzebne nam będą:

  • Set 40 lv opisany w poprzednim rozdziale
  • Legendarny kamień 40lv – uzyskujemy w kampaniach wielu graczy zaawansowanych (Wrota Otchłani Mistrz, Pustkowia Przyszłości Mistrz) oraz na 8lv targu gildii (koszt 50kontrybucji za 1 sztukę, limit dzienny 5 sztuk)
    -) do jednego elementu potrzebujemy 50 sztuk kamieni, za całość 200.

  • Fragment Antycznej Broni lv 40 – 5 sztuk
  • Fragment Antycznej Czapki lv 40 – 5 sztuk
  • Fragment Szaty Antycznej lv 40 – 5 sztuk
  • Fragment Antycznego Łańcuszka lv 40 – 5 sztuk
    -) Wszystkie 4 elementy możemy wykupić w sklepie areny za ordery. Koszt jednej sztuki wynosi 200 orderów, za jeden element całość 1.000 orderów, za pełny set 4.000 orderów.

Uwagi:
Bonusy jakie otrzymujemy po założeniu 2 elementów i 4 są te same co w przypadku zwykłego seta 40+. Oprócz tego należy artefakty wzmocnić z +15 do +21.

Wgląd w statystyki porównując do seta 45+ z areny na przykładzie strzelca

 

W jaki sposób zespalać?
Jeśli założycie ekwipunek wyskoczą wam strzałki jak na rys. poniżej. One poprowadzą was prawidłowo co dalej należy wykonać.



Ścieżka: Kuźnia/ Zespolenie / Dalej / Zestaw lv 40 (Legendarny)

Wnioski:
Statystyki fakt faktem nie są o dużo wyższe, ale mimo wszystko artefakty wygrywają z setem 45+, ponieważ:
  • Otrzymaliśmy dzięki legendarnemu setowi 4 dodatkowe sloty z kameryzacji klejnotów. Mój własny przykład: dodałam do tych slotów kamienie na żywotność. Obecnie mam je na 4 lv i jeden na 5 lv, dodając do tego jeszcze imprint ducha który zwiększył mi parametry mój kalkulator przeliczył całość i dzięki dodatkowym slotom zyskałam 3223 żywotności, suma ta może jeszcze się zwiększyć jeśli zacznę podbijać ich lv oraz zwiększać % imprintu.
  • Szał początkowy niestety wynosi zero, jednak podstawowym skillem (podnoszącym szał) może wam się zwiększyć o 15, a nawet o 20 pkt szału bitewnego (nie jak w przypadku zwykłego seta 45+ o 5), wówczas szał bojowy jest prawie zawsze pełny w czasie kampanii. Dla maga np. jest o tyle łatwiej, że jedyne czego musi oczekiwać na głównych bossach to jedynie na to, aż timer się skończy.
    -) pozyskując w szybki sposób szał macie możliwość użycia lepszych skillów.
  • Artefakty te można nosić nawet i do 60lv, jeśli oczywiście prawidłowo rozwijamy postać.


SET 50+

Potrzebne nam będą:

  • Czarodziejski kryształ lv 4 – zdobywamy na kampanii wielu graczy (Dominium Biesów, Leże Smoka), na kampanii jednego gracza 50-59lv.
    -) potrzebujemy 200 kryształów za jeden element, całość 800 sztuk. Odradzam zdecydowanie na zakup na rynku za diaxy, ponieważ te kryształy są dosyć wartościowe i próg sprzedaży jest bardzo wysoki. Od niedawna możemy kupić w sklepie areny, za jedną sztukę płacimy 15 orderów.

  • Mistyczna broń
  • Mistyczna czapka
  • Mistyczny łańcuch
  • Mistyczna zbroja
    -) elementy zespolenia lv 50 – z odrobiną szczęścia możemy zdobyć na kampanii wielu graczy (Dominium Biesów, Leże Smoka) podczas odkrywania kart kiedy skończymy kampanię lub bezpośrednio w sklepie labiryntu. Koszt w sklepie za jeden element wynosi 180 żetonów labiryntu, całość 720 żetonów. Jeśli ktoś wydaje diamenty w grze, może poszukać na rynku czy przypadkowo ktoś tych elementów nie sprzedaje. Zazwyczaj są sprzedawane w granicy 7-12 diax.



W jaki sposób zespalać?

Przykłady zespolenia znajdziecie wchodząc do kuźni w zakładkę:
  • zespolenie/ ekwipunek/ zestaw 50lv

Uwagi:
Bonusy jakie otrzymujemy po założeniu 2 elementów:
  • Zadawane obrażenia +300pkt (dodawane do statystyk ataku bronią dla woja i strzelca i analogicznie dla maga atak magią)
Bonusy jakie otrzymamy po założeniu 4 elementów:
  • Odnowienie 10pkt szału bitewnego (skill podstawowy oprócz odnowienia 5+ [w przypadku magów 6] jest dodane kolejne 10, szał bardzo szybko uzyskujemy)
-) Może zdarzyć się sytuacja, że pełny element wyskoczy w karcie po ukończonej kampanii!! Zwracajcie zawsze uwagę na to co otrzymaliście!!

ARTEFAKT +50

Jeśli stworzycie powyższy set jest on gotowy, aby wykonać z niego artefakty.

Potrzebne nam będą:

  • Set 50 lv opisany w poprzednim rozdziale
  • Legendarny kamień 50lv – uzyskujemy w kampaniach wielu graczy zaawansowanych (Dominium Biesów Mistrz, Leże Smoka Mistrz) oraz na 9lv targu gildii (koszt 200 kontrybucji za 1 sztukę, limit dzienny 5 sztuk)
    -) do jednego elementu potrzebujemy 100 sztuk kamieni, za całość 400.
  • -)sposoby na szybsze zdobywanie kamieni legendarnych

  • Fragment Antycznej Broni lv 50 – 10 sztuk
  • Fragment Antycznej Czapki lv 50 – 10 sztuk
  • Fragment Szaty Antycznej lv 50 – 10 sztuk
  • Fragment Antycznego Łańcuszka lv 50 –10 sztuk
    -) Wszystkie 4 elementy możemy wykupić w sklepie areny za ordery. Koszt jednej sztuki wynosi 400 orderów, za jeden element całość 4.000 orderów, za pełny set 16.000 orderów.



Uwagi:
Bonusy jakie otrzymujemy po założeniu 2 elementów i 4 są te same co w przypadku zwykłego seta 50+. Oprócz tego należy artefakty wzmocnić z +18 do +27.

Wgląd w statystyki porównując do seta 45+ z areny na przykładzie strzelca



Wnioski:
-) są niemal takie same jak w przypadku artefaktów 40+, nie ma sensu abym powtarzała. Dam jednak pewną radę. Jeśli nie decydujecie się na arty 40+ tylko na sety z areny, legendarnego setu 50+ nie wykonacie nigdy jeśli nie założycie setu 55+. Wynika to z faktu, że na Dominium Biesów zaawansowanym potrzeba dla wojownika czy strzelca co najmniej powyżej 40k waleczności żeby przynajmniej dojść do sobowtórów (główny boss nie jest potrzebny skoro idziemy wyłącznie po kamyki legendarne, a jest on jednak bardzo mocny). Mimo wszystko przechodząc z setu 55+ na artefakty 50+ wzrosną wam drastycznie statystyki oraz waleczność. Jest również podstawowym setem, aby w ogóle przejść kampanię Świątynia Demonów 65-69lv.
Udostępnij

Autor Finduilas

Cześć, z tej strony Karola, w LO znana jako Drizzt :). Uwielbiam pomagać i staram się to robić w sposób jak najbardziej rzetelny. Czasami jednak nie potrafię, przez co czuję rozczarowanie. Wynika to z faktu, że moja wiedza jest jednak pod wieloma względami ograniczona. W tym blogu staram się dzielić swoim doświadczeniem oraz wykonuję szerokie opisy funkcji z gry, a jeżeli czas na to pozwala to również wzmianki o eventach.
    Blogger Comment
    Facebook Comment

11 komentarze :

  1. Witam

    Proszę mi powiedzieć, powiadam set 50 mam już prawą stronę prawie skończoną na arte, nie stać mnie na tą chwilę na zrobienie seta 60, czy po zrobieniu arte na 50 lvl mogę z nim dociągnąć do seta 70 ? czy to raczej nierealne ? Powiedzmy, że postać mam dobrą

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Biżuterię i obrączki możesz zrobić na 70 lv później po artach 50, ale seta to proponuję robić 60 pierw, z tego względu, że utworzenie seta 70 (lewej strony) wymaga wysokiej waleczności, aby przejść kampanie 70+, wobec tego warto się wzmocnić

      Usuń
    2. hmmm... jest w tym sens Drizzt że legend potrzebna na każdy level ale pominąć zawsze można :)zwłaszcza wymienioną właśnie 60 :) na 70 kampach niema luster :) więc jeśli zacznie odpowiednio wcześnie nabywać na targu kamienie legend lv70 zrobi sobie legendę nim wejdzie w 70 :) arena b to liczymy tylko na karty że kamienie się posypią :) ta gra jest tak przekombinowana że masz milion możliwości ale jednak racja polecam od zawsze wykonywać każdą legendę inaczej biega sporo tego "mięsa armatniego po pb 70lv z 80+k waleczności ) pozdrawiam

      Usuń
  2. Rozumiem.

    Aktualnie mam 59 lvl czy opłaca mi się dalej iść w arte po prawej stronie, czy już odpuścić sobie set 50 na arte i zbierać na 60, chociaż szczerze nie wiem ile to potrwa ;-)

    OdpowiedzUsuń
  3. Czegokolwiek nie wybierzesz i tak niestety będzie wymagało sporego czasu. Im wyżej tym trudniej niestety

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. dokładnie :) ta gra jest dla cierpliwych :) inaczej ludzie w pewnym momencie mają dość swojej bezradności i porzucają grę oraz postać na lv 70 :) pozdrawiam :)

      Usuń
  4. dziękuje za wskazówki :-) pozdrawiam

    OdpowiedzUsuń
  5. i jak zwykle widz tu podstawowe informacje ale wiele niedomówień :) powinno zawidnieć tu porównanie artefaktów legendarnych lv40 i zwykłego artefaktu 50 (tzw. suchara) legendy każdą jedną opłaca się robić a nawet jest to wręcz wskazane a nie tylko polecane.40kwaleczności ?? poważnie ??40k waleczności to ja już miałem na lv 40 :) no chyba że ktoś nie robi umiejek w baszcie gildii i astrologii a opiera swoją waleczność wyłącznie na setach i uniwerku :) każda legenda jest wskazana bo: szał jest praktycznie cały czas :) 4 sloty na klejnoty+imprint daje w ciul waleczności :) no chyba że ktoś tego nie robi :) moim zdaniem legendrka lv40 ni powinna być zmieniana na 50lv dopóki 50lv nie będzie prawie w pełni ukończona (czapka legenda full wzmocniona i powiercona podobnie jak zbroja i kusza, wisior suchar full wzmocniony i powiercone 3 gniazda) wtedy możemy zmienić set :) bo nie należy zapominać o cennych święceniach ekwipunku które też długo trwają :) ale to moja opinia i nie jest absolutna :) wystarczy podpatrzeć najlepszych graczy świata :) robią identycznie ja opisałem :) czyby najmocniejsi najbardziej doświadczeni grace się mylili ? serio ? oni wszyscy są najlepsi a grają tyle lat w błędzie ? może trzeba by ich uświadomić :) ps. też gram strzelcem :) pozdrawiam i życzę miłej refleksji :)

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Teraz mam zupełnie inne spojrzenie na tą grę, ponieważ gra cały czas ulega zmianom. Ten post napisałam w kwietniu zeszłego roku, więc minęło sporo czasu :). Ja osobiście odnośnie setów to robiłam wszystkie po kolei. Z prawą stroną natomiast postąpiłam zupełnie inaczej i troszkę skracałam, ale to ze względu na żetony labiryntu, które ciężko jest uzbierać i wyszło wszystko bardzo w porządku.

      Tak czy siak z aktualizacji na aktualizację coraz łatwiej jest wykonywać sety. Coraz łatwiej również przychodzi nam podnoszenie waleczności z tego względu, że jest masa nowych opcji.

      Jedyne czemu jestem przeciwna (bo na tym się trochę przejechałam i nikomu nie polecam) to kupowanie mydełek w sklepie areny czy też legend za kontrybucje w gildii (oczywiście chodzi mi tu potężne sumy, małe ilości kupowac... czemu nie). Tak czy siak pózniej mamy nadmiar mydełek, widzę osoby, które biegają bez orderów, bo wszelkie ordery wydawali na mydelka, a natomiast za kupowanie legend są tyły w innych miejscach np. astro czy też umki gildii, jeszcze nam doszła identyfikacja mody, kolejny zysk kolejne staty.


      Teraz nie wiem jakie są standardowe waleczności na poszczególnych levelach. Mój serwer 52 powstał rok temu i w tamtych standardach 25k na 40 lv to był kox. Na s12 z kolei jak grałam (jeszcze dużo wcześniej) to na tamte standardy gry 30k waleczności na 50 lv to był po prostu pogrom. Inna mentalność była. Ja tak czy siak starałam się pomału wbijać waleczność ze względu na wykonanie dobrego orderu chwały.

      Dopiero teraz tak naprawdę można bawić się do woli, bo wiele przedmiotów nam przychodzi z ogromną łatwością. Pewnie jakbym od nowa zaczęła budować postać to wszystko byłoby rozplanowane zupełnie inaczej. Nie zanosi się jednak na to, abym zmieniła serwer. Raczej poważniej się zastanawiam nad zakończeniem gry. Półtora roku grania powinno mi wystarczyć.. ewentualnie.. dobiję do tych 2 lat.

      Pozdrawiam

      Usuń
  6. Setu 60 nie opłaca sie robić, lepiej jest zbierać na 70. Zrobić dobry set 50 leg ze święceniem. Choć teraz jest dużo łatwiej to i tak set 60 jest ciężki do wykonania. Przy secie 40 leg nie trzeba wiercić wszystkich otworów aby dawać radę na pb i arenie i mieć przy okazji dobrą waleczność. od 40 do 50 szybko idzie wbić lv. Najlepiej zrobić dobry set 50 i stać jak najdłużej na nim. Wielu graczy robi bardzo duży błąd goniąc za lv (sam na moim 1 koncie zrobiłem taki). Wielu graczy nie zdaje sobie sprawy że stając w miejscu można zwiększyć waleczność. A stojąc w miejscu i tak jest co robić, gra ciągle się rozwija.

    Drizzt wielka szkoda że planujesz opuścić grę, ale to tak łatwo nie jest. Ta gra potrafi wciągnąć. Sam przestałem grać na starym koncie a wróciłem po jakimś czasie zaczynając od nowa na nowym serwie.

    OdpowiedzUsuń
  7. Osobiście dla Woja polecam ominąć 40 i z 35 zrobić 50 :) Osobiście tak nie robiłem, ale widziałem efekt takiego zabiegu, jest to osłabienie postaci w przedziale 40-49, ale zwykła 50 zrobi się za orderki potem z górki :)

    Przedział waleczności co do poziomu jest trudny do określenia.

    NP: na 49 poziomie miałem 28k waleczności PB jakoś szło
    59 poziomie miałem 62k waleczności PB były bardzo dobre ;)
    Obecnie 64 poziom 75k waleczności bez legendy 60. PB wygląda super :)

    Natomiast mój kolega cały czas stoi z LVL niedawno wbił 50 Poziom i ma ok. 53k waleczności.

    Trzeba pamiętać, że najważniejsze jest aby dobrze się bawić, a wyznacznikiem siły postaci jest PB, a nie serwer :)

    Pozdrawiam,
    Lucion s131

    OdpowiedzUsuń