Podstawowymi talentami jakie powinny znaleźć się u maga to przede wszystkim: Koncentracja, Bariera oraz Nieprzerwany Bój. Oprócz tego warto jest też użyć: Ofiara, Walka o Przetrwanie.
Ofiara - skraca czas oczekiwania na Błogosławieństwo Promienia.
Koncentracja - Porażenie ma szansę na zmniejszenie zużycia szału bojowego o 30% na 2 rundy.
Bariera - zmniejsza otrzymane obrażenia.
Nieprzerwany Bój - Skraca czas oczekiwania na Niebiański Kamień, który dodaje również szansę na przywrócenie % żywotności.
Walka o Przetrwanie - zwiększa czas oczekiwania na Odnowienie i zwiększa jego moc uzdrowienia, istnieje również szansa na przywrócenie 10 pkt szału bojowego.
Przekleństwo niebios - zwiększa obrażenia Klątwy i skraca czas oczekiwania.
A kto Ci powiedział, że podstawowym talentem dla maga jest nieprzerwany bój?
OdpowiedzUsuńJa bym mogła zapytać, kto Ci powiedział, że jest niepodstawowy. Każdy ma inne spostrzeżenia na to jakie talenty dobierać. Ja uznaję, że Nieprzerwany Bój jest podstawowym w porównaniu np. z Serce Skute Lodem, ponieważ Niebiański Kamień jest takim skillem, który w niemal każdym drzewku skillów się znajduje (no bo po nim jest oczyszczenie) i dosyć często używany na walkach pvp. Stąd też wysunęło się u mnie takie spostrzeżenie.
UsuńKtoś by powiedział, że to Walka o Przetrwanie jest podstawowym, ja myślę troszeczkę inaczej. De facto mamy większe przywrócenie żywotności, ale drugim czynnikiem jest zwiększenie czasu oczekiwania, więc w zasadzie na jedno wychodzi i przy tym talencie każdy powinien indywidualnie uznać czego tak naprawdę oczekuje.
Moje zdanie na temat talentów jest takie: wszystko zależy od tego jakich używamy skillów i z jaką częstotliwością, bo wówczas możemy pewnych talentów nie uruchamiać wcale i użyć punkcik na podwyższenie pieczęci.
Pozdrawiam