Opisy mówią same za siebie, że jest bardzo wiele korzyści niekoniecznie powiązanych ze skillami. Proponuję aby jako podstawowe brać: Brutalne Cięcie, Stalowy Pancerz, Stałość oraz Medytacja.
Brutalne Cięcie - szanse na podniesienie obrażeń przy Cięciu o %, czas 2 rundy.
Wstrzymanie Wód - skraca czas oczekiwania na Błyskawiczny At. Ciągły.
Medytacja - Przecięcie daje szanse na przywrócenie % żywotności.
Stalowy Pancerz - zmniejsza otrzymane obrażenia.
Przekłucie - Cyklon powoduje szanse wytworzenia efektu krwawienia, który zajmuje % obrażeń fizycznych, skraca również czas oczekiwania, czas 3 rundy.
Stałość - szanse na odbicie % obrażeń po wykonaniu uniku.
Tajfun - zwiększa potrzebny szał do użycia Mocnego Uderzenia oraz zwiększa jego obrażenia.
Ratunek Skrytobójcy - Sztych Skrytobójcy daje szanse na zmniejszenie obrażeń doznawanych o % przez 3 rundy.
0 komentarze :
Prześlij komentarz