tekst alternatywny
WSTĘP DO TALENTÓW
Opisy mówią same za siebie, że jest bardzo wiele korzyści niekoniecznie powiązanych ze skillami. Proponuję aby jako podstawowe brać: Brutalne Cięcie, Stalowy Pancerz, Stałość oraz Medytacja.


 Brutalne Cięcie - szanse na podniesienie obrażeń przy Cięciu o %, czas 2 rundy.





 Wstrzymanie Wód - skraca czas oczekiwania na Błyskawiczny At. Ciągły.





 Medytacja - Przecięcie daje szanse na przywrócenie % żywotności.




Stalowy Pancerz - zmniejsza otrzymane obrażenia.




 Przekłucie - Cyklon powoduje szanse wytworzenia efektu krwawienia, który zajmuje % obrażeń fizycznych, skraca również czas oczekiwania, czas 3 rundy.




 Stałość - szanse na odbicie % obrażeń po wykonaniu uniku.




 Tajfun - zwiększa potrzebny szał do użycia Mocnego Uderzenia oraz zwiększa jego obrażenia.




Ratunek Skrytobójcy - Sztych Skrytobójcy daje szanse na zmniejszenie obrażeń doznawanych o % przez 3 rundy.


Udostępnij

Autor Finduilas

Cześć, z tej strony Karola, w LO znana jako Drizzt :). Uwielbiam pomagać i staram się to robić w sposób jak najbardziej rzetelny. Czasami jednak nie potrafię, przez co czuję rozczarowanie. Wynika to z faktu, że moja wiedza jest jednak pod wieloma względami ograniczona. W tym blogu staram się dzielić swoim doświadczeniem oraz wykonuję szerokie opisy funkcji z gry, a jeżeli czas na to pozwala to również wzmianki o eventach.
    Komentarze Blogger
    Komentarze Facebook

0 komentarze :

Prześlij komentarz