Mag jest profesją nastawioną na uzdrawianie siebie oraz drużyny. Posiada skille leczące, które pomagają w przejściu kampanii, a oprócz tego jako jedyny ma największą ilość skillów obszarowych porównując do innych profesji. Sam w sobie posiada również dużą odporność magiczną.
Waleczność
1 Siła
1 Pancerz
5 Inteligencja
5 Wytrzymałość
100 charyzma
Statystyki przy następnym lv:
+3 Inteligencja
+1 Pancerz
+1 Wytrzymałość
+10 Charyzma
Astrologia
-) Atak magiczny (Koziorożec)
-) Odporność fizyczna (Byk)
-) Odporność magiczna (Skorpion)
-) Brak ataku krytycznego, obrażenia +% (Widmo Wojny)
-) -% doznawanych obrażeń (Oddech Smoka)
-) Żywotność (Wodnik)
-) % szans na uniknięcie obrażeń (Oko Demona)
-) Unik (Waga) lub szansa na atak krytyczny -% (Blask Entropii)
Są magowie, którzy zamiast Widma Wojny zakładają Atak krytyczny. Więcej o tym znajdziecie informacji tutaj - Gwiazdy Specjalne. Ja jednak jestem przeciwniczką krytyka u maga.
Umiejętności Gildii
-) Dochód
-) Inteligencja
-) Wytrzymałość
-) Pancerz
Na koniec możemy ulepszyć Dowodzenie, które wzmocni nasze jednostki. Opcjonalnie można wykupować siłę, da nam to dodatkowe punkty obronyfizycznej, jednak nie mamy takiego obowiązku.
Kameryzacja Klejnotów
Dla fioletowych ekwipunków:
-) Atak magiczny
-) Obrona fizyczna
-) Obrona magiczna lub żywotność (tak aby wykonać równowagę w odpornościach, ponieważ mag sam w sobie już posiada bardzo dużo tej odporności, a z kolei posiada bardzo mało żywotności)
Dla artefaktów:
-) Atak magiczny
-) Obrona fizyczna
-) Obrona magiczna
-) Żywotność
Talenty
Podstawowymi wg mnie są:
-) Bariera
-) Walka o przetrwanie
-) Koncentracja
Opcjonalnie możemy rozwinąć Ofiarę, która skraca czas oczekiwania na Błogosławieństwo. Nieprzerwany Bój również może okazać się ciekawym talentem, jeżeli często używamy Niebiańskiego Kamienia.
Więcej o talentach dla maga
Skille
Mag obowiązkowo powinien rozwijać maksymalnie swoje skille leczące. Są to bardzo potrzebne skille do kampanii.
Nie ma co się rozpisywać o skillach, ponieważ bardzo szczegółowo opisałam je tutaj - Skille dla maga.
Subskrybuj:
Komentarze do posta
(
Atom
)
Świetna wskazówka -właśnie taki wpisów na innych blogach dla graczy mi brakuje. Lubię od czasu do czasu w coś postukać a takie wskazówki ułatwiają grę i sprawiają, że jest wyjątkowo przyjemna
OdpowiedzUsuńDzieki twoim radom o umiejetnosciach Gildi mam ponad 7k walecznosci wiecej !!!:)
OdpowiedzUsuń