tekst alternatywny

Gildie są zorganizowanymi grupami tworzoną przez graczy. Zapewniają one szereg korzyści zarówno społecznych jak i dla wojen gildyjnych oraz dla rozwoju postaci.



Darowizny

Do rozwoju gildii jak i postaci potrzebne są darowizny. 1 tysiąc złota przeliczny jest na 1 punkt kontrybucji. 


Budynki Gildii

a) Baszta Umiejętności
Dzięki rozwojowi umiejętności gildii można podnieść statystyki postaci. Im wyższy lvl zamawianej technologii tym więcej potrzeba złota, a za tym idzie - lepsze korzyści.
Efekty przy zakupie umiejętności:



Zwiększenie przyrostu dochodu jest nieco tańsze:



Znaczenie umiejętności:
-) Siła = 1 pkt siły = 4 pkt Ataku Bronią + 1 pkt Obrony Fizycznej
-) Pancerz = 1 pkt pancerza = 4 pkt Obrony Fizycznej + 4 pkt Obrony Magicznej
-) Inteligencja = 1 pkt inteligencji = 4 pkt Ataku Magią + 1 pkt Obrony Magicznej
-) Charyzma = 1 pkt charyzmy = 1 pkt liczebności armii
-) Kondycja = 1 pkt kondycji = 20 pkt żywotności
-) Dochód = zwiększenie dochodu +x%

Jeżeli występujemy z gildii umiejętności tracimy. W chwili kiedy przystępujemy, umiejętności te zostają odzyskane. Bez znaczenia jest to w jakiej gildii wykupiliśmy umiejętności. 
To samo jeżeli baszta umiejętności jest na niższym lv niż nasze umiejętności. Nie są one zmniejszane, pozostaję bez zmian.

b) Targ gildii
Za kontrybucje gildii możemy wykupić wiele przydatnych przedmiotów na targu gildii, między innymi kamienie powodzenia, eliksiry oraz kamienie legendarne.

Lv 1
- Mniejszy eliksir życia - 5 pkt kontrybucji
- Eliksiry: inteligencji oraz siły lv 1 - 3 pkt kontrybucji
- Kamień powodzenia lv 1 - 2 pkt kontrybucji

Lv 2 
- Eliksiry: inteligencji oraz siły lv 2 - 5 pkt kontrybucji
- Kamień powodzenia lv 2 - 3 pkt kontrybucji

Lv 3
- Średni eliksir życia - 45 pkt kontrybucji
- Eliksiry: inteligencji oraz siły lv 3 - 10 pkt kontrybucji
- Kamień powodzenia lv 3 - 5 pkt kontrybucji

Lv 4
- Eliksiry inteligencji oraz siły lv 4 - 50 pkt kontrybucji
- Kamień powodzenia lv 4 - 10 pkt kontrybucji

Lv 5
- Eliksiry: inteligencji oraz siły lv 5 - 100 pkt kontrybucji
- Kamień powodzenia lv 5 - 20 pkt kontrybucji

Lv 6 
- Kamień powodzenia lv 6 - 40 pkt kontrybucji

Lv 7
- Kamień powodzenia lv 7 - 80 pkt kontrybucji

Lv 8 
- Kamień powodzenia lv 8 - 150 kontrybucji
- Kamień legendarny lv 40 - 100 pkt kontrybucji (limit dzienny zakupu: 5)

Lv 9
- Kamień powodzenia lv 9 - 300 pkt kontrybucji
- Kamień legendarny lv 50 - 200 pkt kontrybucji (limit dzienny zakupu: 5)

Lv 10
- Kamień legendarny lv 60 - 500 pkt kontrybucji (limit dzienny zakupu: 5)
- Kamień legendarny lv 70 - 800 pkt kontrybucji (limit dzienny zakupu: 5)
- Odłamek Karty Konia Kawalerii Boreasza - 2500 pkt kontrybucji
- Fragmenty Antyczne lv 60: czapka, szata, broń, łańcuszek - 2500 kontrybucji za jedną sztukę (limit dzienny zakupu: 1, dotyczy to tylko jednego rodzaju)
- Fragmenty Antyczne lv 60: ozdoba, pierścień - 2250 kontrybucji za jedną sztukę  (limit dzienny zakupu: 1, dotyczy to tylko jednego rodzaju)
- Fragmenty Antyczne lv 70: czapka, szata, broń, łańcuszek - 4500 kontrybucji za jedną sztukę (limit dzienny zakupu: 1, dotyczy to tylko jednego rodzaju)
- Fragmenty Antyczne lv 70: ozdoba, pierścień - 3500 kontrybucji za jedną sztukę  (limit dzienny zakupu: 1, dotyczy to tylko jednego rodzaju)

c) Depozyt

Jeśli brakuje nam miejsca w plecaku możemy skorzystać z depozytu. Do tego nikt wglądu nie będzie miał. W chwili kiedy odchodzi się z gildii, wszystkie przedmioty zostają wysyłane do plecaka, tak więc nie trzeba ręcznie oczyszczać.
Nowy lv depozytu zwiększa nam o 5 miejsc. 

d) Ołtarz 
Koło fortuny pozwala nam wylosować ciekawe przedmioty. Jedno kręcenie kosztuje 20 pkt kontrybucji. Nowy lv ołtarza zwiększa nam liczbę kręceń o 3. 
Mamy szansę wylosować następująco:

-) Zwoje: Ataku krytycznego, Żywotności, Ataku fizycznego, Ataku magicznego, Odporności fizycznej, Odporności magicznej, Zwiększenia liczby wojsko

-) Diamenty zakluczone: 2, 4, 6 lub 8

-) Nasiona: 1h, 4h, 12h

-) Duch walki: 2k, 5k, 10k, 20k, 50k

-) Księgi doświadczenia: lv 1 - 500 expa, lv 2 - 1000 expa, lv 3 - 5000 expa

-) Klejnoty do kameryzacji: lv 1, lv 2 , lv 3

-) Kamienie powodzenia: lv 6, lv 7, lv 8, lv 9

-) Złoto: 5k, 10k, 20k, 50k, 100k

-) Eliksiry: potki różnego rodzaju - lv 1, lv 2, lv 3, lv 4, lv 5; a także eliksiry kondycji

A także: kamień bestii, 5 klejnotów mroku, 5 kryształów imprintu, klucz labiryntu, wiertło, szafiry, większy eliksir życia, klucz z kości, zwój nagrody wyższego lv, karta ochrony.


Drzewo Wieków

Drzewko przyzywane jest przez mistrza gildii w kryjówce gildii o porze ustalonej przez niego. Cykl ten trwa 15. W tym czasie nasz exp wzrasta, a wokół drzewka pojawiają się owoce co kilka minut, które po zebraniu dają nam 1, 5 lub 10 pkt kontrybucji.
Im więcej uzupełnień drzewa wieków tym dostaje się więcej doświadczenia. Wygląda to następująco:

0-29 uzupełnień - stopa zysku 1.0
30-39 uzupełnień - stopa zysku 1.5
40-49 uzupełnień - stopa zysku 1.7
50-59 uzupełnień - stopa zysku 1.9
60-69 uzupełnień stopa zysku 2.1

Można również indywidualnie podwyższyć wzrost expa. Należy kliknąć na kontrybucję. Wartość wtedy nam wzrośnie o 20%. Funkcja ta kosztuje 200 kontrybucji i działa tylko raz, przy jednym przyzwaniu drzewka.



POST ODŚWIEŻONY-EDYTOWANY
Udostępnij

Autor Finduilas

Cześć, z tej strony Karola, w LO znana jako Drizzt :). Uwielbiam pomagać i staram się to robić w sposób jak najbardziej rzetelny. Czasami jednak nie potrafię, przez co czuję rozczarowanie. Wynika to z faktu, że moja wiedza jest jednak pod wieloma względami ograniczona. W tym blogu staram się dzielić swoim doświadczeniem oraz wykonuję szerokie opisy funkcji z gry, a jeżeli czas na to pozwala to również wzmianki o eventach.
    Blogger Comment
    Facebook Comment

21 komentarze :

  1. jak podnieść umiejętności gildi do kolejnego poziomu ...

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. W interfejsie gildii zakładka - umiejętności.
      No chyba że chodzi Ci ogólnie o podniesienie baszty umiejętności i jesteś mistrzem gildii to zakładka Kanał Mistrza -> Lv Gildii -> Baszta Umiejętności, a po wykupieniu tego wchodzisz w budowle klikasz na Basztę Umiejętności i wykupujesz wszystkie funkcje, które można potem podnosić dla postaci co już na początku napisałam. Pozdrawiam

      Usuń
  2. z koła nie tylko wypadają 2,4 czy 5 zakluczonych diaxów ale także 6 i 8 i nie jestem pewny ale chyba 10 też
    a w Drzewie Wieków powinnaś dopisać że odbywa się ono w Kryjówce Gildii

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. spox niedawno odkryłem ten blog i sporo mi pomógł w szczególności z lagami i Rejestratorem :)

      Usuń
    2. super, bardzo się cieszę :)

      Usuń
  3. aha i miałem racje da się wylosować 10 diax z koła za to 5 nie da się zreszta nie masz 5 napisane w dziale "Diamenty Związane" :P

    (przepraszam jeśli jestem trochę irytujący)

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. W sumie racja, a ja sama się już gubię z tymi diamentami cholera :D

      nic się nie stało luzik :), ja to w sumie co chwile edit, edit bo coś nie tak napiszę i trochę wstyd mi potem, że literówka, że jakiś błąd, powtórzenie... zaraza

      Usuń
    2. nie no spoko rozumiem nie jest łatwo prowadzić bloga

      Usuń
  4. 10 zakluczonych diamentów na pewno wypada.
    Pozdrawiam. Ramza.

    OdpowiedzUsuń
  5. Witam,chciałabym się zapytac o tzw badania w baszcie gildii,co to jest?czy trzeba miec wszystko w niej zrobione na maxa zeby napisy sie podswietliły i mozna byłoby z nich skorzystac?za odp slicznie dziekuje :)

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Badania w baszcie wykupuje mistrz gildii. Czyli jak podnosi lv baszty to musi wszystkie badania wykupić na ten lv, wtedy członkowie mogą podnosić swoje umiejętności

      Usuń
  6. Witam..czy podnosic wszystkie umiejętnosci w baszcie gildii, nie tylko dla danej profesji, na maxa...czy to zbyteczny wydatek..ja osobiscie gram magiem i tak sie zastanawiam nad siłą...z gory dziękuje za odp.

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. jak juz wszystko bedziesz mial na 10 to dlaczego nie? zawsze to wiecej walecznosci. pozdro Ramza

      Usuń
    2. Ja gram strzelcem i również rozwijam inteligencję, bo zwiększa to siłę rażenia mojego Goblina Ewy.

      Usuń
  7. A co z fragmentami do artefaktów w targu?

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. jeszcze nie aktualizowałam tego posta po update

      Usuń
  8. Wlasnie jak to wyglada cenowo z tymi elementami zespolenia na 60 bo zabieramy sie do podniesienia targu gildii na 10 pozdrawiam :)

    OdpowiedzUsuń
  9. Wlasnie jak to wyglada cenowo z tymi elementami zespolenia na 60 bo zabieramy sie do podniesienia targu gildii na 10 pozdrawiam :)

    OdpowiedzUsuń
  10. Witam, prosze mi podpiwoedzieć jak podnieść lvl targu?

    OdpowiedzUsuń