Klan Magów jest kampanią drużynową dostępną po uzyskaniu 60 lv. Opisem będzie poniższy filmik.
Kilka słów ode mnie
I. Na kampanii powinno być minimum 2 strzelców
- 2x mag, 2x strzelec (szyk: magowie z tyłu, strzelcy z przodu)
- 3x strzelec, 1x mag (szyk: jeden najsilniejszy strzelec do przodu jako tank, reszta z tyłu)
- 1x mag, 2x strzelec, 1x wojownik (szyk: woj do przodu reszta z tyłu)
- jeżeli jest dobry strzelec który posiada artefakty oraz potrafi nadążyć z rozproszeniem na ostatnim bossie, może wystąpić jako jedyny strzelec w kampanii
II. Wybór skillów
Mag
- Standardowe leczenie: Błogosławieństwo Promienia, Blask Poranka, Odnowienie.
- na pierwszego bossa można zabrać ze sobą Oczyszczenie, ponieważ poboczne posiłki bossa wytwarzają efekt krwawienia.
- przed 2 bossem znajduje się Siedlisko Magów, coś na zasadzie baszty. Tam również można zabrać ze sobą Oczyszczenie i zalecam na start wrzucić Blask.
- na resztę spraw można spokojnie zamiast oczyszczenia brać skill na dmg np. Jęzor Ognia
Wojownik
- Standardowe skille: Tarcza, Błyskawiczny Atak.
- Na pierwszego bossa Cyklon, na pozostałe bossy skill do osobistego wyboru.
Strzelec
Obowiązkowo Strzał Rozproszony na 2 lv oraz Zamrożenie. Można umówić się, aby jeden ze strzelców na pierwszego bossa zabrał ze sobą Rozproszenie. Kiedy przy bossie pojawiają się po raz drugi posiłki, po którejś rundzie boss zyskuje buff ochrony na kilka rund, przez który zadajemy mu bardzo niskie obrażenia. Należy buff oczywiście rozproszyć.
Podsumowując 1 boss
strzelec nr 1: Zamrożenie, Szaleńcza Wymiana Ognia + dowolnie wybrany skill przez siebie, ja osobiście polecam Przebicie Pancerza
strzelec nr 2: Strzał Rozproszony, Szaleńcza Wymiana Ognia + ~
Podsumowując 2 boss
Tutaj praktycznie idziemy typowo w dmg. Nie da się w żaden sposób u bossa rozproszyć buffa, który zwiększa zadawane obrażenia!
Dla obu strzelców: Zamrożenie, Strzała Skrytobójcy i moje ulubione Przebicie Pancerza, można brać Złoty Strzał, jeżeli jest się strzelcem tankującym, ponieważ strzał ten przywraca nam X HP.
Podsumowując 3 boss
Dla obu strzelców: jeden strzelec może rozpraszać, drugi zamrażać, tak w sumie to wygląda na filmiku poniżej. Jednak ja zalecam synchronizację, czyli pierwsze buffy rozprasza strzelec nr 1, następne buffy strzelec nr 2 i tak na zmianę. Wobec tego zalecana jest komunikacja między strzelcami, ponieważ buffy jakie nakłada ostatni boss, co każdy swój atak stopniuje się, zadaje coraz większe obrażenia i w końcu staje się to niemożliwe do przejścia.
III. Minimalne wymagania waleczności
Nie potrzeba mieć tutaj żadnych artefaktów, na zwykłych setach ze sklepu areny można spokojnie przechodzić. A waleczność zalecam mieć już taką:
Mag: 35k+
Wojownik: 40k+
Strzelec: 40k+
Wtedy można przejść kampanie w spokoju :).
Sylfidami jak najbardziej można się pobawić, szczególnie na 2 bossie. Strzelcom jednak zakazuję na ostatnim bossie, którzy muszą rozpraszać. Można się nieco pogubić, ale może też nie wystarczyć czasu :). Sylfidów używać z rozwagą.
Pomagaliśmy koledze z gildii przejść Klan Magów, a przy okazji stworzyliśmy kolejny materiał :).
Dziękuję serdecznie Shuntowi, g3mmini oraz Fudzitsu
Gimi maluszek :3
OdpowiedzUsuńbuehehe on centralnie jak maskotka :D
Usuńszkoda mi sie go zrobilo jak chcial podarek i tak sie silowal :(
OdpowiedzUsuńNo cóż... mógł chłopak wcześniej nie robić kampanii to by miał :D
Usuńmial ten podarek, po prostu jest pazerny xD haha
UsuńTroche kiepsko to opisałaś.. Gram wojem i robiłem na 2 woje strzelca i drewnianego maga i przechodzimy cały klan :)
OdpowiedzUsuńNiby tak, ale znam wiele osób, które po prostu się rozczarowały idąc na jednego strzelca :). Wiadomo, że jak ktoś ma taki skład, a nie inny i jak zacznie kombinować to przejdzie spokojnie :). Pozdrawiam
Usuń